¿Quién lo escribió?
Adivina quién lo escribió.
Todos reciben la misma pregunta personal, como «El peor regalo que me han hecho», y escriben una respuesta corta sin poner su nombre. Después las respuestas se mezclan y se muestran una a una, y cada jugador intenta averiguar quién escribió cuál. Es una forma rápida de descubrir hasta qué punto se conocen de verdad tus amigos, tu familia o tus compañeros de trabajo, y premia tanto a los buenos detectives como a los buenos disfraces.
Objetivo
Todos responden de forma anónima al mismo prompt personal. Luego intentas descubrir quién escribió cada respuesta.
Cómo se juega
- Aparece un prompt personal, como «El peor regalo que me han hecho». Todo el mundo escribe una respuesta corta y anónima.
- Las respuestas se muestran en orden barajado. Por cada respuesta que no sea la tuya, elige al jugador que crees que la escribió.
- La revelación muestra quién escribió cada respuesta y quién acertó.
Puntuación
Cada acierto suma 1 punto. Cada autor también suma 1 punto por cada jugador al que haya engañado.
Ronda de ejemplo
- La pregunta es «Mi talento más inútil». Ana, Ben, Cleo y Dan escriben cada uno una respuesta en secreto.
- Las respuestas aparecen en orden aleatorio: «Sé doblar una sábana bajera», «Eructar el abecedario», «Decir todos los Pokémon» y «Dormirme en cualquier sitio».
- Ana no puede adivinar su propia respuesta, así que elige un autor para cada una de las otras tres. Cree que la del eructo es de Dan y lo elige a él.
- En el resultado, «Eructar el abecedario» la escribió Cleo, no Dan. Ana falla esa respuesta y Cleo suma un punto por engañarla.
- Ben acertó con Cleo y suma un punto, así que la respuesta rindió tanto a su autora como a uno de los que adivinaban. Los puntos de todos se suman en el marcador.
Consejos de estrategia
- Cuando adivines, fíjate tanto en la voz como en el contenido. ¿Quién lo diría así, usaría esa palabra o conocería ese detalle?
- Usa el descarte. Cuando estés seguro de dos respuestas, a las demás les quedan menos autores posibles.
- Como autor, decide si quieres que te reconozcan o no. Una respuesta muy típica es fácil de asociar contigo, mientras que una que suena a otra persona puede engañar a varios a la vez.
- Las respuestas cortas dan menos pistas. Una sola línea revela menos que una frase larga llena de tus expresiones de siempre.
Mejor con
Hacen falta al menos tres jugadores, y funciona mejor con grupos que ya se conocen un poco, de cinco a diez jugadores. Va bien con amigos en una noche en casa, reuniones familiares, equipos nuevos que quieren conocerse y videollamadas.
Variantes
- Elige un tema para toda la noche, como la infancia, los viajes o el trabajo, y escribe tus propias preguntas.
- Añade una regla de la casa: el jugador al que más veces engañan tiene que decir qué delató al autor.
- Pide a cada autor que lea su respuesta en voz alta durante el resultado, imitando lo mejor que pueda a otra persona.
Preguntas frecuentes
¿Puedo adivinar mi propia respuesta?
No. Tu respuesta aparece marcada como tuya y solo adivinas quién escribió las demás.
¿Cómo se puntúa?
Cada acierto da 1 punto a quien adivina. Además, cada autor suma 1 punto por cada jugador al que haya engañado con su respuesta.
¿Y si solo una persona escribe una respuesta?
La ronda necesita al menos dos respuestas para jugarse. Si hay menos, simplemente se muestran las respuestas y nadie puntúa.
¿Puedo escribir mi propia pregunta?
Sí. El anfitrión puede escribir una pregunta al preparar la partida o cambiarla entre rondas; si no, se elige una al azar.