Adivina el Dibujo
Dibuja. Adivina. Rápido.
Adivina el Dibujo es la prima rápida y competitiva de un lienzo compartido: un artista, una palabra secreta y el resto escribiendo suposiciones a toda velocidad mientras el dibujo se va completando trazo a trazo. No hay puntos por quedarse cerca: la primera palabra correcta se lleva la ronda, así que premia tanto la rapidez como el talento artístico.
Objetivo
Un jugador dibuja una palabra secreta en un lienzo compartido, en directo. Los demás compiten por escribir la palabra exacta en el chat antes que nadie.
Cómo se juega
- Un jugador es el Dibujante y ve en privado la palabra secreta; los demás solo ven el lienzo.
- El dibujo aparece en directo, trazo a trazo. Nada de letras, números ni símbolos: solo dibujos.
- Los adivinadores escriben sus intentos en el chat compartido. El primero en escribir la palabra exacta termina la ronda; si nadie la pilla antes de que el anfitrión cierre, nadie puntúa.
Puntuación
El primer acertante suma 2 puntos y el Dibujante suma 1 punto. Si nadie acierta antes de cerrar la ronda, nadie puntúa.
Ronda de ejemplo
- Ben es el Dibujante y ve en privado la palabra «faro».
- Empieza con un rectángulo alto y luego añade un haz de luz girando en la parte superior.
- Cleo escribe «torre», mal. Dan escribe «vela», también mal.
- Ana ve que se completan las líneas del haz de luz y escribe «faro» primero, terminando la ronda al instante.
- Ana suma 2 puntos por acertar primero, y Ben suma 1 punto como Dibujante, ya que alguien acertó antes de que se cerrara la ronda.
Consejos de estrategia
- Como Dibujante, esboza primero la silueta más reconocible de tu palabra antes de añadir detalles: un contorno tosco que se entiende al instante gana a un dibujo detallado a medias.
- Como adivinador, escribe suposiciones de una sola palabra pronto y a menudo en lugar de esperar a estar «seguro del todo», porque solo cuenta la primera palabra correcta y dudar te cuesta la ronda.
- Fíjate en el orden en que aparecen los trazos, no solo en la forma final: la secuencia suele delatar la escala o la categoría (una línea de tejado antes que las paredes sugiere un edificio, no un animal) antes de que el dibujo esté terminado.
- Si eres el Dibujante y se acaba el tiempo, añade un detalle distintivo y contundente en vez de pulir lo que ya tienes: las suposiciones vagas necesitan un trazo final decisivo para convertirse en acierto.
Mejor con
Necesita al menos 3 jugadores para que haya un reparto real entre dibujante y adivinadores, y se vuelve más caótico y más divertido cuantos más adivinadores hay: buena elección para una videollamada animada o una fiesta donde a la gente le gusta escribir rápido bajo presión.
Variantes
- Acordad de antemano una lista o tema compartido (películas, animales, objetos de casa) para que las suposiciones no se malgasten en categorías totalmente distintas.
- Rotad al Dibujante estrictamente por orden de turno en lugar de dejar que dibuje siempre el mismo artista con más confianza.
- Como norma extra que también premie la rapidez al dibujar, acordad que el Dibujante solo puntúa si la ronda se gana dentro de la primera mitad del tiempo disponible.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar letras o números en mi dibujo?
No — el lienzo solo acepta trazos de dibujo, así que las letras, los números y los símbolos escritos no forman parte de las herramientas, para que adivinar se base únicamente en la imagen.
¿Qué pasa si nadie adivina la palabra a tiempo?
Si el anfitrión cierra la ronda antes de que alguien escriba la palabra exacta, nadie puntúa esa ronda, ni siquiera el Dibujante.
¿Tengo que escribir la palabra exacta, o vale con acercarme?
Necesitas la palabra exacta: la ronda termina en el instante en que alguien la escribe con precisión, así que los casi-aciertos no cuentan hasta que aparece la palabra real en el chat.